波希米亚对 Codemasters 称 Op Flash: Dragon Rising 为续集感到不满

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波希米亚对 Codemasters 称 Op Flash: Dragon Rising 为续集感到不满
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Bohemia Interactive 对 Codemaster 将《闪点行动:巨龙崛起》称为续集感到不安。

Bohemia 开发了最初的战争模拟游戏,但当两家公司分道扬镳开发 Op Flash 2 时,Codemasters 保留了该名称的权利。

尽管如此,Bohemia 的 Marek Spanel 仍然对 Codemasters 游戏有点恼火——该游戏是为了与 Bohemia 的 ArmA II 直接竞争而创建的——被称为“真正的续集”。

“在许可协议中,Bohemia Interactive 明确保留开发原版 OFP 游戏续作的专有权,”Bohemia 的律师 Leora Herrmann 说道。

“Codemasters 还承认,Bohemia 拥有游戏中的所有知识产权,除了‘闪点行动’一词。”

Spanel 补充道:“我们无法阻止 Codemasters 使用闪点行动这个词发布游戏,”他说。

“但将这款游戏宣传为‘屡获殊荣的闪点行动:冷战危机的官方续集’或波希米亚互动‘定义类型的军事冲突模拟器’的‘回归’是不正确的。

“该奖项是颁发给 Bohemia Interactive 开发的游戏,而不是颁发给某个名字。”

Codemasters 实际上已经从游戏名称中删除了“2”。

完整剧情详见下面的新闻稿。

捷克共和国布拉格,2009 年 2 月 26 日 - 捷克领先的独立游戏开发商 Bohemia Interactive Studio s.r.o. 在其律师写给英国公司 Codemasters Software Company Ltd 的一封信中,抗议 Codemasters 宣扬 Codemasters 的营销策略。即将推出的游戏《闪点行动:龙崛起》是定义类型游戏《闪点行动:冷战危机》的“回归”或“官方续集”。

屡获殊荣的闪点行动:冷战危机由波西米亚互动公司于 1997 年至 2001 年创作。 Bohemia Interactive 将其创作授权给 Codemasters 进行发布和分发。尽管 Codemasters 拥有“闪点行动”商标并计划以该名称发布新游戏,但 Bohemia Interactive 始终拥有原版 OFP 游戏 100% 的股份。 Bohemia 还为游戏社区提供了一整套编辑工具和持续支持,将最初的 OFP 变成了有史以来修改最多的 PC 游戏之一。 Codemasters 仅拥有名称,Bohemia Interactive 希望粉丝们了解 Codemasters 的新游戏并非来自为他们带来经典原作的同一开发团队。

“在许可协议中,Bohemia Interactive 明确保留开发原版 OFP 游戏续作的独家权利,”Bohemia Interactive 律师、位于迈阿密的 Kluger, Peretz, Kaplan & Berlin, PL 的 Leora Herrmann 说道。 “Codemasters 还承认,Bohemia 拥有游戏中的所有知识产权,除了‘闪点行动’一词,”Herrmann 补充道。

“既然 Codemasters 无权使用 Bohemia Interactive 游戏引擎或 Bohemia 开发的游戏的任何其他组件,它怎么能合理地声称制作‘续集’呢?”波西米亚互动首席执行官 Marek Spanel 问道。

由于 Codemasters 拥有“闪点行动”商标,因此 Bohemia Interactive 不能在自己的续作中使用该名称。相反,2007 年发布并已被模组社区采用的 ArmA 由第二代 Bohemia 游戏引擎提供支持。 Bohemia Interactive 目前正在致力于其最新的革命性的现代军事冲突再现——Arma II,将于今年晚些时候推出——该游戏将由第三代引擎提供动力,并基于与Bohemia Interactive 推出了传奇游戏《OFP:冷战危机》和《OFP:抵抗》。

事实上,Bohemia Interactive 最初在《OFP:冷战危机》中推出的突破性游戏引擎不仅催生了 ArmA 和即将推出的最先进的 ArmA II,而且其迄今为止最复杂的化身也为 Bohemia Interactive 的游戏引擎提供了动力。 VBS 战斗训练模拟器被世界各地的武装部队使用,包括最近宣布的美国陆军“Game After Ambush”训练计划。

“我们无法阻止 Codemasters 使用‘闪点行动’这个词来发布游戏,”Spanel 承认。 “但将这款游戏宣传为‘屡获殊荣的闪点行动:冷战危机的官方续集’或波西米亚互动‘定义类型的军事冲突模拟器’的‘回归’是不正确的。这些奖项颁发给了由 Bohemia Interactive 开发的游戏 - 没有名字。”

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关于波西米亚互动。 Bohemia Interactive 是一家独立游戏开发公司。该公司专注于开发最先进的计算机软件,并研究先进的实时 3D 图形、人工智能和其他用于计算机游戏和模拟器交互环境的最先进技术。有关该公司的更多信息,请访问 www.bistudio.com

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